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wow摄影技巧大全,魔兽世界照相机

cysgjj 发布于2024-11-30 06:44:26 摄影技巧 58 次

大家好,今天小编关注到一个比较意思的话题,就是关于wow摄影技巧大全的问题,于是小编就整理了3个相关介绍wow摄影技巧大全的解答,让我们一起看看吧。

  1. 摄影PS后期,图层蒙版如何运用?
  2. 有什么甜文小说推荐?
  3. 如果暴雪将一系列游戏拍成电影会怎么样?

摄影PS后期,图层蒙版如何运用?

文章内容来自图虫摄影师:紫枫摄影

蒙版概念是PS可逆式后期的核心内容,可以说正是因为有了蒙版才实现了不接触、不破坏的修改方式与理念。

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图片来源网络,侵删)

什么是蒙版?

简单的说就是在图层上添加一个控制层,可以在上面用黑白灰的变化来调整图层的透明度的变化。严格的说在普通图层上控制的是当前图层的透明度,在调整层上控制的是调整层对下一层的影响程度。

1)创建图层蒙版

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(图片来源网络,侵删)

在图层面板下面点击添加蒙版按扭来创建图层蒙版。点击后默认创建全白蒙版,当前图层完全显示。

如果按住 ALT键再点击添加蒙版按扭将创建全黑蒙版,当前图层完全透明。

SOHO图形软件的图层用法比PS简单率真,最关键也能做到同样的效果。SOHO图形软件,简直就是PS各版本优点大***,而且更方便。来一发试试呗?而且这还是正版软件,全免费,可商用,图片无暗记。比PS好多啦。

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(图片来源网络,侵删)

我一直会和身边人进行分享,摄影前期占到70%,后期占到30%,前期和后期的比重,如果前期做的更好,后期的话,可能只占到10%,但是不代表,后期不重要,后期依然是很重要的一部分,缺一不可。

对于修图来说,我的做法是lr修完之后,就输出jpg格式然后再进ps里进行修图,所以对于修图来说,ps是最合适的软件,这也是我们为何选择ps来进行修图的原因。

Ps里最重要的就是三要素,图层,蒙版和曲线这里的话曲线不参与讨论,ps最大的好处就是达到一个效果,可以有很多种方式进行实现,曲线的话,也是完成很多修图操作,这里先讨论下图层和蒙版。

图层的话,相当于就是在照片上盖上一张纸,然后你的所有修图效果在这张纸上面进行,图层还能调节透明度,可以让你更好的把自己要做的效果显示上去。

一般我们会新建一个背景图层,ctrl + j,命名为图层1,我们所有的效果都是在图层1上面进行制作的,这样的话,我们要进行删除或者撤销动作,在这个图层1上面进行操作的,不会影响下面的背景图层。

蒙版一般分为增益效果和减益效果,就是和我们玩wow时候里面的buff和debuff,效果是一样的。一般我们会使用白蒙版,但是会使用黑色笔刷。这个时候我们会把原来做出来的效果,通过黑色笔刷去把他取消掉。

我们会使用黑蒙版,或者油漆桶工具也是可以的,这里需要白色笔刷,这个和白蒙版恰恰相反,通过白色笔刷和黑蒙版,把之前做出来的效果,通过笔刷擦拭到自己需要显示效果的地方

ps摄影后期中最强大的功能莫过于图层功能了,能用不同的图层分别处理照片中各中色调影调。而图层功能中尤以图层蒙版而突出。基本上每张照片的后期或多或少都会运用到图层蒙版。

图层蒙版是什么呢?简单来讲,蒙版也是个图层,通常是说蒙版图层,通俗的说蒙版图层就像是黑、白、灰三种不同的玻璃,黑色的是遮盖当前图层,白色是显出当前图层,灰色是当前图层半透明度。

要知道图层图层蒙版如何运用?我们从三个方面来了解,分别如何调用图层蒙版、哪些方面需要图层蒙版、如何运用图层蒙版。

如何调用图层蒙版呢?

有3个方法,分别如下图:

1、打开张图片,ctrl+j***一个图层,点击菜单栏图层—图层蒙版。为图层增加蒙版。

2、打开一张图片,方法同上***一个图层,点击图层面板下方小眼睛,为图层增加蒙版。

3、打开图片,***图片,给图层添加调整图层,不管你添加什么调整图层,都会在图层后面有个一块白板样的小图标,这是蒙版。

二、哪些方面需要蒙版呢?

1、抠图,对于边缘复杂,块面很碎,颜色丰富,边缘清晰度不一,影调跨度大的图像,最好是用蒙版来做。(我这里随便用一张图片来做的)

图层蒙版在PS后期中的作用就是:让修改调整只对画面中的一部分生效。

首先说说如何开始使用图层蒙版吧。

第一个是手动创建图层蒙版:

在图层下方的按钮(如图所示)上点击,就会为相应的图层添加蒙版。

如果按住Alt点击蒙版按钮,创建的就是反相蒙版:

在蒙版中,白色就是蒙版生效的地方,黑色就是不生效的地方。

所以在蒙版中,我们可以使用黑色的画笔、渐变等等来对不想进行修改的地方进行遮盖。

有什么甜文小说推荐

推荐一波鹿灵的小甜文吧!真的甜到飞起,少女心炸裂!

呆子说:女主重生,一直都是男主的小迷妹;男主在当红时期公开恋情,女主是编剧,“要不要和我一起讨论剧本?”哈哈哈超甜的!

小剧场:

某个共枕的夜晚,沈熄在床边看报纸,林盏爬过去,手指搭上他眼角,语带惊奇。

“我现在才发现,你左眼底下,居然也有颗这么小的泪痣?”

她反复确认,不断摩挲,沈熄忍无可忍,把报纸丢到一边,抓住她手腕,嗓音低哑。

“摸够了?”他覆身上去,“现在……该我了?”

如果暴雪将一系列游戏拍成电影怎么样?

做电影和做cg完全就是两回事,我觉得暴雪之前的魔兽就是典型的例子,也可能是想系统展现魔兽宇宙不过步子没有迈对,我觉得像星球大战那样从魔兽历史中间开始第一部(大家都熟悉的剧情开始)之前的剧情作为前传可能会更卖座。话说回来我倒是觉得暗黑的剧情更适合做一部商业电影,剧情不复杂,一步一步进行到决战稳扎稳打地来可能会好点吧。

暴雪在2016年就已试过水了,最终的出的结论是:游戏公司真的不适合搞电影。

在wow电影的全球票房中,中国玩家为其贡献了约13软妹币,但在国外wow电影不仅口碑崩坏,票房也不理想。

仅一部wow,暴雪就没能呈现出艾泽拉斯,将游戏任务流程引入电影,使得整个游戏缺乏电影应有的起承转合。更关键的是,wow世界观太宏大了,很难将故事浓缩进电影。这也是wow首部电影出师不利的原因。



所以,暴雪在wow电影失利后。就已经放弃了wow电影第二部,最起码短时间内不会有第二部制作***。去年及今年年初暴雪就在拍卖wow电影道具了。

连wow都未能驾驭的暴雪,更不可能去做系列电影。比如SC(星际争霸),作为暴雪系赫赫有名的RTS。在二代开始便开始了世界观构架,经过多年更新,SC2的世界观以及剧情已接近完美。堪称科幻版wow,但是,SC2的拍摄难度比wow更大。因为故事剧情横跨整个银河系,拍成系列电影恐怕要一部将一个种族故事。

说完了wow和SC2,咱们再将目光聚焦到《守望先锋》上,这款游戏在我看来更适合做成动画片,或者动画电影。毕竟操作对游戏CG的打磨,完全可以运用到动画电影的表现上,更关键的是OW的画风本就有美式***风,更适合来一部暖心动画。用爱发电,拯救宇宙。



所以啊,将暴雪旗下的大作拆分拍摄就很成问题,而系列电影又十分考验编剧水平,毕竟暴雪做游戏剧情可以,但打磨电影剧本还差点火候。而题主所言的游戏系列电影,未来可能会有希望,但现在是不可能了。以目前的技术水平暴雪还不能将游戏世界搬进银幕。

最后补充一点好玩的:时至今日,游改电影,无一成功。

这就是我的回答啦,你对此怎么看?欢迎留言讨论。

到此,以上就是小编对于wow摄影技巧大全的问题就介绍到这了,希望介绍关于wow摄影技巧大全的3点解答对大家有用。

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