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拉玛摄影作品集,拉玛摄影工作室

cysgjj 发布于2024-03-26 18:23:01 摄影作品 56 次

大家好,今天小编关注到一个比较意思的话题,就是关于拉玛摄影作品集的问题,于是小编就整理了2个相关介绍拉玛摄影作品集的解答,让我们一起看看吧。

  1. 为什么电影很少以60帧的形式拍摄播放?
  2. 有哪些《突袭》一样拳拳到肉的动作片?

什么电影很少以60帧的形式拍摄播放?

我们先来科普一下。对于观众而言,亮度、清晰度、流畅度是观众衡量一部电影在技术层面是否优秀的三个最直观标准。业内,RealD公司推出的3D电影放映6FL认证,是针对亮度;而大家经常听到的2K、4K标准,是针对清晰度;如今热炒的24帧、60帧、120帧,则是针对流畅度。

亮度、清晰度都很直观,那么流畅度到底代表什么,所谓的“帧”又是什么鬼,“贞子”么?简单来说,我们之所以会觉得电影是“运动的”,是因为人类视觉暂留现象。在电影术语中,一幅静止的图像被称作一“帧”或是一“格”,要让人觉得一个图像是连续流畅运动着的,那么至少每一秒钟要连续播放24张连拍画面,所以也就有了目前国际通用的24帧标准。显而易见,不管哪个标准,帧数越高,影片就越清晰,观众就能看到更多细节,观影效果就越好。

拉玛摄影作品集,拉玛摄影工作室
图片来源网络,侵删)

通常情况下,我们所看的视频都是普通的每秒24帧,高端一点的电影一般会***用48帧,60帧的就更少了。

上图可以看出,24W虚还有卡顿,24帧已经很流畅但略抖动,60帧非常流畅且清晰。

只有一句话:那是一种“无与伦比的超真实体验”。但由于支持这种牛叉技术的***太过少数,一般没有机会体验到!如果说,24帧属于“入门"级,那60帧也将是一场“质的飞跃”。

拉玛摄影作品集,拉玛摄影工作室
(图片来源网络,侵删)

不少观众在对比了24帧和60帧两种格式影片后,还是表示有不少区别,主要有这么几个方面。60帧的电影由于每秒放映的图片比24帧的多出了一倍,因此也更流畅,同时让电影细节更充实,一切细小的平时不被关注的细节都将呈现得一清二楚。此外,60帧格式让电影中的人更加立体,特别是特写镜头。总体来说,60帧的影片有更多细节,更有立体感,运动中的物体也更加清晰。观影后,大多数影迷对身临其境的3D电影有了新的认同,高清及真实的3D立体画面,会让人有深深的代入感。更有影迷说:“这是我见过最好的3D,太棒了!我感觉自己就在影片现场。”还有人形象地比喻:“如果说24帧3D电影像是透过窗户向外眺望的话,那么60帧3D就像把玻璃拿掉,直接盯着外面看。

要说为什么至今没有普及,我相信只是时间问题,成本是一个很重要的原因,毕竟原来24帧拍的电影,用了60帧之后胶片都要用多一倍多,加上后期特效制作渲染的时候,渲染时间增多一倍。放映的设备也要更新换代,普通的***现在还没有设备可以同时满足3D、4K、60fps的播放规格。如果想面向普通大众,就要对整个电影行业进行颠覆性改变。


如果24帧是无间断影像,那么人眼在24帧的刷新下是无法看出闪动的,也就是所谓的视觉停留。60fps会明显提升交互感和逼真感,但超过75fps人眼不容易察觉到有明显的流畅度提升。

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(图片来源网络,侵删)

帧率越高,画面越流畅,但存储空间也就越大,需要消耗显卡、内存、CPU也就越大


很少以60帧拍摄的原因大概有以下几个原因。

60帧的影片画面流畅,更加清晰。但是有一部分人生理上无法适应,看的时间稍长会头晕。

最主要的原因则是成本高,普通的24帧影片每秒的画面只有24张,60帧的则有每秒60张,对制作人的设备要求更高,制作时间也大大延长。若是科幻电影,特效是很烧钱的,而60帧的特效要比24帧多一倍还要多,成本爬坡式的增长,这也是阻碍60帧影片普及的最大原因。

谢谢 希望能帮到你~


对于一个计算机专业的我来说,专业知识告诉我,低于24帧画面会出现卡顿,高于24帧画面就会流畅,逼真。

帧率表示图形处理器处理场时每秒钟能够更新的次数。高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画

一般来说30fps就是可以接受的,但是将性能提升至60fps则可以明显提升交互感和逼真感,但是一般来说超过75fps一般就不容易察觉到有明显的流畅度提升了。如果帧率超过屏幕刷新率只会浪费图形处理的能力,因为监视器不能以这么快的速度更新,这样超过新率的帧率就浪费掉了。所以再高的帧率也是浪费。

普通电***播放的是24帧,是我们普通看的电影。60帧效果是可以将细节展示的更加细致,,甚至脸部皮肤纹路都可以看清,画质更加生动,更清楚。通常来讲,肉眼的识别也就是24~29帧/秒左右,太低了会明显有卡顿卡感,高了也看不出所以然,所以一般不会提高帧速的。随着网络技术的发展,以后会在提高帧率的同时提高画质的质量,满足人们对***电影的需求。

有哪些《突袭》一样拳拳到肉的动作片?

《突袭》最大的特点就是一打到底,没复杂情节,全靠全程拳拳到肉的骨节爆裂声,血浆,一波接一波的各种对打到底,***,节奏感很强,不费脑子的一部***片!

要像《突袭》一样节奏明快,情节基本忽略,能牢牢抓住观众眼球,对导演不是容易的事情。

推荐几部情节不复杂,全程拳拳到肉的不太多。基努李维斯的《疾速备战系列就是和《突袭》的模式一样,***杀我狗,我杀你全家,全部扫荡,鸡犬不留。李维斯的大胡,西服,很酷,手脚利索,手起刀落,如切菜砍瓜一般,大呼痛快。目前为止,《疾速备战》总共三部,也叫《John.Wicker》。

另外还有一部吕克贝松监制的《Taken》,中文翻译叫《飓风营救》,翻译不能很好地表达两种含义,一是被***,而是营救。讲述一个特工老爸营救被***女儿地故事,情节简单,也就是一路追杀,你绑我女儿,我杀你鸡犬不留。你***我女儿和老婆,我再整个瓦解你组织。无需动脑,只管全程看尼姆连森的反击。女儿奴的老爸千万不要惹,尤其是当过特工的,手段之硬,之狠辣,让观众大呼过瘾!别忘了共有三部!

韩国片《看见恶魔》也有异曲同工之妙,也是追杀与反杀的套路,只不过《看》稍微加点计谋,没有以上两部那样简单直爽。两位演员的表演很到位,不但看追杀的痛快淋漓的殴打,还有一个比一个坏的恶行,到最后,看到反派终于死亡,观众算式出了一口气。

先介绍这么多。哦,印尼又出了一部和《突袭》风格一样的片子叫《黑夜降临》,足够让你肾上腺急升

到此,以上就是小编对于拉玛摄影作品集的问题就介绍到这了,希望介绍关于拉玛摄影作品集的2点解答对大家有用。

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